教育研究

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  • 家里不需要"英语角",需要三件小事

    很多家庭把英语环境理解成"要在家造一个英语角"——买绘本、贴单词卡、规定说英语的时间。这些做法本身没问题,但它们对多数家庭不可持续。本文提出三个成本极低、可以长期不断的小动作,它们真正起作用的地方不是语言输入量,而是孩子对"英语是什么"的判断。

    2026-09-17 家庭学习研究组 26148

  • 词汇不是背出来的:有效复现的机制

    "背了就忘"是词汇学习中最普遍的挫败感,但它通常不是记忆力的问题,而是复现方式的问题。本文说明为什么孤立的重复效率很低,以及"有效复现"要靠哪三个条件同时成立:语境、间隔、输出。

    2026-09-17 学习科学研究组 31679

  • AI 时代,英语学习真正被改变的是顺序

    AI 出现后,家长最常问的是"该用什么软件"。但二十多年的教学经验告诉我,工具是最后一步才该考虑的事。这篇文章说的是:AI 真正改变的,是学习者接触语言的顺序——从"先记住再用"变成"先用起来再补",而后者恰好是母语者的天然路径。

    2026-09-17 杨老师 35140

  • 策略不是方法:为什么别人的学习法用在你身上会失效

    同一个单词记忆法,有人用三个月词汇量翻倍,有人用三周就放弃。差别往往不在于方法本身,而在于使用者有没有把它"翻译"成适合自己的版本。这篇文章区分两个长期被混用的概念——方法与策略,并提出策略的三层结构,说明为什么策略无法被直接抄走,只能被逐步练出来。

    2026-09-17 学习科学研究组 26061

  • 教育技术的承诺史:从广播到平板

    收音机、电视、平板都说过同样的话:这次会改变学习。本文引述 Cuban 对百年课堂技术采用的追踪与 Reich 的后续研究,给出评估新工具的三问(替代哪一步、挤占什么时间、撤掉后留下什么)与三条边界。

    2026-10-04 教育研究部 23540

  • 游戏化:积分与徽章能走多远

    积分一开始很灵,几周后学生只做能拿到分的最短版本。本文引述游戏化元分析的新奇效应与外在奖励对内在动机的影响,给出奖励进步、奖励选择权、奖励逐步退出三条原则与三条边界。

    2026-10-04 教育研究部 24452

  • 通识与专业:大学四年怎么分配

    选专业先问好不好找工作,四年读完才发现紧缺的是把事说清楚的能力。本文从 Flexner 与 Whitehead 谈起,说明通识与就业收入的关系为何不能读成因果,并给出专业核心、工具科目、通识三层时间排布。

    2026-10-04 教育研究部 38658

  • 跨学科学习:主题式单元的边界

    围绕一个主题串起几门课,学生兴致很高,学期末每门学科却都没学全。本文梳理整合派与分科派的老争论,给出学科线、方法线、主责线三条判断标准,并说明跨学科不宜作为主要形态等三条边界。

    2026-10-04 教育研究部 28309

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